🎯 射撃訓練

向き
車体角度
砲身
角度
パワー
標的
標的の煙幕
高さ(基準からの差)E
🖐 つかんで動かす
💣 地雷を置く
🧱 ブロックを置く
🕳 クレーターを掘る
背景と地面
地形の当たり判定
座標の方眼
背景色
マウスで狙い、左クリック長押し→離すで発射。撃つたびに地形と標的が元に戻ります。
文字キーを押しながら←→↑↓で数値を変えられます(離せば元の操作)。Ctrl+スペース / Ctrl+左クリックで設定値のまま発射。

📊 記録と分析

命中0 / 0 (0%)
最後のずれ-
最小のずれ-
着弾の散らばり-
風の強さ別の命中率
距離別の命中率
直近の射撃

⌨ キー操作一覧

📋 早見表
ステージ作成モード:ドラッグで地形を編集
あなたのターン WIND: 0合計 0今回 0
⌨ キー操作一覧 くわしく ↗
・← → : 移動(MOVE消費)
・マウス位置で照準
・左クリック長押しでパワーが0〜100%を往復、狙ったところで離して発射
・パワーゲージ横に前回のパワー・射角・前回の射角を表示
・敵戦車の上に、自分からの水平距離と高低差(+は敵の方が高い)を表示(📏ボタンでオンオフ切替、既定はオフ)
・✛ボタンで、マウス/タッチ位置に十字線と距離・高低差を表示するクロスヘアをオンオフできる(既定はオフ、早見表と合わせて使うと狙いやすい)
・下のボタンで弾種選択
・榴弾/3連弾/ワープはENERGYを消費
・ワープ選択中はクリックでその場所に瞬間移動
・無線機を拾うと、好きなターンでボタンから空爆を要請できる
・空爆機が来たら、好きなタイミングでクリックして1発投下できる
・ステージには見えない地雷が1〜3個埋まっている、踏むと爆発
・弾・爆弾・空爆・地雷同士が近くの地雷を巻き込んで誘爆することがある
・地雷探知機を拾うと、使って以降ずっと地雷の位置が見えるようになる(使った本人にしか効果はない)
・弾道スコープを拾うと、使ったその1ターンだけパワー25/50/75/100%の目安弧が同時に見える(風の影響は含まない目安)
・風読みスコープはその上位版、現在の風向き・風力も計算した実際に近い着弾弧が見える
・早見表がONの部屋では、📋ボタンから距離・角度(15/30/45/60/75度)ごとのパワー早見表と、風力・高低差の補正値(±)をいつでも開閉できる(拾う必要はない)。両方の補正値がある時は基準パワーに両方足し算する。開いている間は↑↓・PageUp/PageDown・Home/Endで表をスクロールできる
・建物や木などのブロックは、支えを爆破されると崩れて落下する
・煙幕(消費80)は使ってもターンが終わらず、そのまま発砲できる
・煙幕を張ると、使ったターン〜相手のターンの間だけ自分の戦車を相手が狙いにくくなる
・相手チームの戦車を全滅させれば勝利(2vs2は自分+CPU味方1体 vs 敵CPU2体)
・乱戦(バトルロワイヤル)は全員が個別に敵対、最後の1体になれば勝利
・ランダム地形は山・市街戦・川辺・敵基地・ジャングルからテーマが抽選される
・川辺の浅瀬は渡れるが移動がゆっくりになる、深みに入ると即死する

🎨 ガレージ

基本カラー
迷彩
エンブレム

📊 戦績

🤖 CPU対戦

強さ
人数
ステージ・アイテム等

オンライン対戦

または
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設定
※空いた枠はCPUが埋めます
POWER
0 25 50 75 100
ENERGY
MOVE
射角: -
徹甲弾消費0
榴弾消費50
3連弾消費30
煙幕消費80
ワープ消費100
照明弾消費60
色を作る
地形
時間 雪モード
置く
形 大きさ
木以外に効く
素材
色
川・溶岩
種類
幅

チャット

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↗
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↘
↖
↗
↙
↘
↕
↕
⠿
チャット
⠿
射角: -
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現在PC版のみ公開中です。
スマホ・タブレット対応は近日公開予定です。

観戦中(管理者) — この画面は見ているだけで、対戦には参加していません

できることの違い